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xperl(xpERlA)

sfwfd_ve1 军事科技 2024-02-09 15:09:13 126

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使用XPERL之后,死亡骑士的符文不显示,目前已经禁用了两个头像插件和新...

Xperl好像有个选项可以显示dk符文的。不过,其他好的dk符文插件多的很,xperl又不是专门做这个的,干嘛非要用它的符文显示呢?另外再装一个dk专用的符文插件就好了。

其实 Xperl 自动会去掉系统自带,但有时候可能设置上的问题或者BUG会导致没隐藏掉而出现两个框体。这时候用 HideBlizzard 就可以解决了,还有啥不行的可以追问。

那信息从来就这样,你可以在Xperl设置中 显示系统自带buff,在头像上的buff,希望你能认全长相吧,以W为单位是不可以的。

不冲突,会替代。但不是一个平台的一些插件有可能出错,甚至影响游戏,有些集合插件自身都冲突,最好知道每个插件作用,把些没用的禁了。重复的,比如各种统计,提醒,界面等最好只用一个。

关于X-Perl插件问题

XPerl头像插件是在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。

设置里面有。可以的。也可以选择只显示自己对目标的DEBUFF。

在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

healthBar:SetWidth(0)manaBar:SetWidth(0)重载插件后正常。xperl在50%血量显示前,都是正确按照比例调整血条:比如打到80%,就是80%深色血条。

把X:/World_of_Warcraft/WTF/Account/你的账号/服务器/角色名/SavedVariables/ 下以Xperl开头的.lua文件都删除,就可以了。

XPERL主要就是美化头像显示和各种施法条、血条、蓝条的显示,跟大脚是没有冲突的。我曾经就将XPERL和大脚一起开过,最好关闭头像增强。你的弹出框是因为XPERL过期了,你可以加载过期插件或重新下载更新的插件。

有没有人会用xperl插件设置焦点

x-perl头像增强插件,输入/xperl或者在小地图工具找到x-perl的图标点开,点到焦点选项,看仇恨警告是否勾选,勾选的话就可以了。

那不是三个焦点 他用的是XPerl头像插件, 那三个头像分别是,目标的头像、目标的目标的头像、目标的目标的目标的头像 - - 虽然看起来有点乱,但事实就是这样。

focusframe就可以显示焦点目标的目标 此外可以试试Xperl,很强大的界面美化插件。里面有焦点目标项,可以调节焦点目标的目标。建议花些时间调整,界面调节自由度很高的。

LZ你可以下个 HideBlizzard 把系统自带的隐藏掉。其实 Xperl 自动会去掉系统自带,但有时候可能设置上的问题或者BUG会导致没隐藏掉而出现两个框体。这时候用 HideBlizzard 就可以解决了,还有啥不行的可以追问。

设置建议:自己:根据习惯可以把自己的头像放到默认位置或是屏幕正下方动作条上,完全根据自己喜好。目标:放在自己头像的旁边吧,很醒目;目标的目标最好挨着目标放到右下方。

请更新你的插件到2版本,版本对应正确的话XPERL会覆盖系统自带的焦点框体。

XPerl多功能综合头像的使用方法,60分求!

1、xperl插件确实很强大xperl,一般治疗都用过它(PSxperlxperl我就是治疗~)。因为它可以把全团的血条都托出来xperl,而且很好看。而且自己的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

2、xperl你说的“目标头像的的技能跳”是不是指你目标的施法条?那个是固定在上面的,只能选择显示或者不显示,不能调到下面去,也不能显示是否可打断。

3、小地图上有个白色的按钮 点了之后就可以显示出设置界面 然后就可以拖动头像了。

关于魔兽世界插件XPerl

在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

xperl插件确实很强大,一般治疗都用过它(PS:我就是治疗~)。因为它可以把全团的血条都托出来,而且很好看。而且自己的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

目标头像在xperl里有专门的设置,你来回禁用使用就会看到了 莫名其妙的血条框可能情况很多,有可能是焦点目标,目标的目标,宠物框等等好多。

命令:/xperl 输入命令以后自动解锁各个框体,此时可以自由移动各个框体的位置,在关闭设置窗口以后自动锁定框体。

XPERL插件DEBUFF显示

在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

X-PERL的BUFF是跟着头像走的,不可能让BUFF脱离头像单独存在,你可以不显示头像下面的BUFF,显示系统自带的右上角BUFF行。唯一可变的调整方式是将BUFF调整至头像上方或者下方,以及调整BUFF图标的大小。

那信息从来就这样,你可以在Xperl设置中 显示系统自带buff,在头像上的buff,希望你能认全长相吧,以W为单位是不可以的。

PITBULL4和Xperl可以设置目标身上自己的DEBUFF增大。还有CLASSTIMER、ForteXorcist等很多插件可以设置只监视自己的DEBUFF的持续时间。

很多插件都有在血条上显示仇恨的功能,这个视频里的是pitbull4,还有xperl也不错,下载地址http://,去掉网址中的空格。

如果要独立的能显示DEBUFF层数的焦点目标框,则只能装头像插件了,Xperl,Ag_Unitframe,OUF,Pitbull(不推荐,设置太麻烦)都可以,替换掉暴雪的默认框体就行。

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